Котозверь — хищное механическое создание, одно из первых существ, созданных Машиной для охоты на кукол. Обладает телом, напоминающим смесь кота и насекомого, с пронзительными глазами и прочной броней. Он передвигается на четырех лапах, оснащённых острыми когтями, и атакует стремительно, подкрадываясь из темноты.
Созданный с целью захвата и доставки кукол обратно к Машине, Котозверь действует бесшумно и беспощадно. Его поведение напоминает инстинктивную охоту: он выслеживает, заманивает и мгновенно атакует. Его главным противником стала Седьмая, с которой он вступил в смертельную схватку.
Очень мало известно о прошлом Котозверя до событий мультфильма; вероятно, в какой-то момент его создал М. О. З. Г.-ом для ведения войны против людей. После гибели человечества в целом М. О. З. Г. и другие машины войны были деактивированы, и Котозверь остался один. Монстр рыскал по пустошам в надежде найти Артефакт и возродить Машину.
После того, как Девятый проснулся и встретился со Вторым, они попали в засаду на пустоши, устроенную Котозверем. Девятый сумел сбежать от Зверя, но Второй и Артефакт были схвачены. Завладев Артефактом, Котозверь немедленно направился на оружейную фабрику, где бездействовала Сборочная Машина.
На фабрике, как раз в тот момент, когда Котозверь собирался вставить Артефакт и повторно активировать Сборочную Машину, Пятый и Девятый прибыли в надежде спасти пленного товарища. Котозверь яростно преследовал и атаковал Стичпанков, прежде чем прибыла Седьмая и напрямую сразилась с монстром. Она разбила его глазницу и зажала лассо в челюстях, а затем уничтожила Котозверя, обезглавив его.
Котозверь — одна из первых машин, созданных Машиной Изготовления в начале Войны Машин. В отличие от других боевых единиц, он действует автономно, агрессивно и быстро реагирует на присутствие цели. Его задача — захват и доставка жертвы на завод, где происходит извлечение души.
В мультфильме «9» Котозверь появляется во время сцены на улице. Он неожиданно нападает на Второго, хватает его и уносит в сторону завода. Позже Девятый и Пятый отправляются его спасти. На заводе они находят тело Второго и видят, как Котозверь пытается активировать Машину Изготовления, поднося к ней артефакт. Он почти завершает процесс, но его отвлекает шум — он замечает Девятого и Пятого и начинает преследовать их.
Когда кажется, что герои в ловушке, внезапно появляется Седьмая. Она вступает в бой с Котозверем и в решающий момент отрубает ему голову. Это приводит к полной остановке машины. Таким образом, Седьмая становится первым персонажем, сумевшим уничтожить охотничью машину в бою, что укрепляет её образ как сильного и решительного союзника.
Котозверь представляет собой пугающее и зловещее создание, внешность которого отражает его агрессивную и хищную природу. Вместо головы у него — настоящий череп кошки, что придаёт ему жуткий и почти ритуальный вид. Вместо обычного туловища — запутанная сеть скрученных металлических проводов, которая соединяет череп с его конечностями и остальной частью тела, создавая впечатление существа, собранного из обломков и технохлама.
Его тело частично закрыто металлическими бронепластинами, словно импровизированной бронёй, предназначенной не только для защиты, но и для устрашения. Из спины и бортов Котозверя могут выдвигаться длинные и острые шипы, используемые им как оружие в ближнем бою. Эти шипы делают его ещё более опасным, особенно в условиях ограниченного пространства.
Главным органом зрения служит один ярко-красный глаз — окуляр, светящийся пугающим светом в темноте. Вместо второго глаза у него установлена лампочка, исполняющая роль дополнительного источника света. Это позволяет Котозверю эффективно видеть и охотиться даже в полной темноте, превращая его в идеального ночного хищника. Его внешний вид — это не просто механическое тело, а образ настоящего охотника, созданного для погони, устрашения и уничтожения цели.
Хотя Котозверь и лишён интеллекта в человеческом смысле, его поведение демонстрирует поразительную степень инстинктивной сообразительности, напоминающей повадки настоящего дикого хищника. Он не просто нападает — он охотится, выжидает, действует с холодной точностью, используя окружающую среду в свою пользу. Темнота, узкие коридоры, развалины — всё становится его союзником.
Его движения почти бесшумны, стремительны и пугающе точны. Он может часами затаиваться в засаде, слившись с тенями, чтобы внезапно напасть и уничтожить цель. Благодаря красному глазу-окуляру и лампочке вместо второго глаза он превосходно видит в темноте, что делает его особенно смертоносным в ночное время или в условиях слабой освещённости.
Котозверь не издаёт предупреждающих звуков, не демонстрирует эмоций — он просто действует. Его поведение основано на агрессии, врождённой жажде охоты и заложенной в него Машиной функции уничтожения. Эта смесь молниеносной атаки, устрашающей внешности и абсолютной безжалостности делает его одним из самых опасных и запоминающихся творений Машины, внушающих страх даже самым смелым из Сшитых.